等级: 50
(可用点数:775 已用点数:774)
强化攻击力(410)
- 攻击力强化 Lv1 10/10
最大攻击力每增加1
- 攻击力强化 Lv2 20/20
最大攻击力每增加1
- 攻击力强化 Lv3 20/20
最大攻击力每增加1
- 攻击力强化 Lv4 30/30
最大攻击力每增加1
- 致命率强化 Lv1 5/5
致命率每增加1
- 致命率强化 Lv2 5/5
致命率每增加1
- 致命率强化 Lv3 5/5
致命率每增加1
- 致命率强化 Lv4 5/5
致命率每增加1
- 必杀技强化 Lv1 1/1
必杀技攻击力强化10%
- 必杀技强化 Lv2 1/1
必杀技攻击力强化20%
- 必杀技强化 Lv3 1/1
必杀技攻击力强化35%
-------------- 17173苍天 ---------------- [ct.17173.com] --------
强化命中率(100)
- 命中率强化 Lv1 4/4
命中率每增加1
- 命中率强化 Lv2 4/4
命中率每增加1
- 命中率强化 Lv3 4/4
命中率每增加1
- 命中率强化 Lv4 4/4
命中率每增加1
- 命中率强化 Lv5 4/4
命中率每增加1
-------------- 17173苍天 ---------------- [ct.17173.com] --------
强化防御力(0)
-------------- 17173苍天 ---------------- [ct.17173.com] --------
强化体力(264)
- 体力强化 Lv1 10/10
最大体力每上升10
- 体力强化 Lv2 20/20
最大体力每上升12
- 体力强化 Lv3 30/30
最大体力每上升14
- 体力强化 Lv4 12/40
最大体力每上升16
- 气力恢复 Lv1 1/1
提高气力恢复量
- 气力恢复 Lv2 1/1
提高气力恢复量
简单解释一下:
强化攻击力:
侠客的攻击低 所以攻击强化加到4 不要加到5 不划算 因为侠客的致命可以弥补 最好加到3或4因为 加太低了前期升级有点困难 当然后期可以打到宝石 可以弥补攻击力 不过这一切都是为侠客的致命做准备 所以致命率强化和必杀技强化满
强化命中率:
这个不用解释了 必满
强化防御力:
个人认为不是很有必要加 操作可以弥补 当然加了国战生存几率更大 不过 没那么多点 以后开了更高级 建议加
强化体力: 很多人对行动力恢复有争议 我认为没必要加 因为后期有药水补充 但是气力恢复加满因为 侠客的攻击速度是最快的!! 你打33下气力恢复满 对于武士 力士 剑士可能要打50下才能恢复满 再加上上面致命和必杀技强化全满 攻击输出相当可观 而且等待时间短
其余的点全加体力强化
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