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苍天中几种典型加点
2008年04月17日 09:08:31           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:lychaomt
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  对于苍天的天赋系统,笔者总结四种典型加法,分别为:伤害输出型;血牛型;弓手型;奶妈型。


  下面就这四种类型分别进行一下阐述。


  经过漫长的等待,国服苍天即将公开内侧,距离公测,距离向所有玩家揭开它的面纱,展示它所有魅力的日子也不远了。


  苍天的天赋系统是一个很有特色的设置,通过天赋系统,即使同一职业,也同样可以衍生出许多各有特点的加法,从而在国战中展现不同的作用。


  不过,正是由于它略有复杂的设置,使得一些新近加入苍天的战友不免有一些迷茫。在此,将自己的一些天赋加点心得写出来,供各位苍天新兵参考,帮助各位新兵增加对苍天天赋系统的认识。


  对于苍天的天赋系统,笔者总结四种典型加法,分别为:伤害输出型;血牛型;弓手型;奶妈型。


  下面就这四种类型分别进行一下阐述。


  1、伤害输出型


  一击必杀!


  刀剑所过之处众生皆倒,当你起身四望之时,入目间,除断肢残骸再无生物存在。那种杀人狂的嗜血快感,那种手中掌握他人生死的俯视感,压根不用多言,偏好此类者的比重,绝对是分式中的分母般存在。


  例如:


  一种是略为倚重行动力及武功型


  http://tools.17173.com/ctmnq/?150015430000501000000505501504000000000000000000000000000000000000000110000000000220401000000000000000000000000


  一种是加元气恢复,操作为主型


  http://tools.17173.com/ctmnq/?150035220000000000000205501504000000000000000000000000000000000000000330501000000220501000000000000000000000000


  加点阐述:


  在苍天的国战中,使用频率较高,但是局限性最大的,是普通攻击;最为实用且使用范围最广泛的,是各种武功;瞬间杀伤能力最大的,是必杀。在这个指导思想下,如何平衡三者的关系,获得最佳的伤害输出,是此类加点的兄弟们需要细加考量的事情。


  第一种加点,一定程度上强化了武功的地位,使得武功不但拥有一些特殊效果,而且同时具备一定的杀伤能力。


  第二种加点则侧重于必杀输出,将武功放在一个相对而言辅助的位置,用各种武功来确保自己反复获得必杀机会,使用必杀来实现伤害输出。


  优点:


  此类加点的各位兄弟姐妹,是国战战场上的主流所在,斩将夺旗、破阵杀敌皆依靠此类加法的兄弟姐妹们来完成。国战战场的主体,拥有最强大的整体杀伤能力。一个完整的团队必然会拥有一定数量的伤害输出型战士。


  不止是国战,即便是一对一的单挑,也实力不俗。


  缺点:


  一定程度上,生存能力略为低一些,需要依靠操作来弥补这方面的缺陷。

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