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侠客国战中的八大作用
2008年01月26日 20:32:06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:伊人憔悴

  1 追杀 四职业唯有侠客1号与2号武器同时拥有加快奔跑速度的技能 1号武器是全力疾走 2号武器是狂暴姿态加飞驰姿态 所以侠客绝对是苍天中最锐利的追杀职业 全力飞驰就不细说了 2号武器的飞驰态势简直就是追杀贫血敌人的利器 无视后仰与击倒 配合侠客最多的行动力与攻击速度 简直就是完美的组合 不过这样做也是很危险的 需要很好的操作质量

  2 骚扰 侠客血少攻击低 不能与敌人硬碰 我们就跑到敌人的侧面 先用弓箭射 如果对方一个人来打 就跟他拼 毕竟侠客单条有优势 如果几个人来打 马上就跑 以一人之力吸引多人的来追 可以减轻前线战士的压力 还可以组个小队去骚扰运粮(不知道现在能不能去偷粮 不过相信以后绝对可以)

  3 运粮 超快的速度以及强大的单条优势 是保护粮草最好的人选 毕竟运粮的时候不会受到大量玩家的攻击 人越少 侠客优势越明显

  4 杀伤敌人 面对密集的敌人我们很无力 不过到了地域开阔的地方 玩家分布的较散 这时候我们侠客就可以进行常规的攻击 也就是攻击+翻滚+攻击+翻滚(无限循环)

  5 充当弓箭手 面对狭窄的地形 比如说桥头之类 我们侠客真的没必要冲上去送死 在大部队后面偷射不是更惬意吗 而且还能攒大招 而且队伍也是需要弓箭手的 因为弓箭的击退能力是很好的

  6 充当乐队 由于侠客有最高的魅力 所以演奏效果是最好的 魅力影响演奏效果

  7 偷袭 有了大招就滚进敌人内部 放完再滚回来 封测的时候经常看敌人的侠客这么干 而且是很多人都拿人家无能为力 几个跟头就跑了

  8 保护队友 本人最喜欢技能就是连击 这个技能出手快 而且有击倒效果 用来保护队友很好用 将敌人击倒 为队友逃跑争取时间

  好像就这么多了 随便写的 呵呵 没经过修改 大家参考参考吧



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