萱萱苍天终测的小小体验报告 2007年08月20日 09:50:42


苍天,无论是从游戏的题材还是光从这个名字上来看,
都不难看出,这是一款厚重的,有着浓郁历史风情的游戏.
它建立在三国纷争的历史年代,混乱,征战,英雄迭起......
黄沙漫天,策马扬鞭,这是我们追求的真实的游戏感觉.

进入游戏以后,首先接触的是建立人物环节.
苍天的人物比较写实,这里有两款游戏可以与之对比一下:
先说说天堂II,天堂II的游戏定位是奇幻风格,
所以有精灵,兽人等幻想中的种族,
因此人物可塑造的空间较大,颜色运用也比较大胆,
再有就是sun,
sun里的人物相比较天堂II来说就显得写实多了,
至少都是人族模样,
然而无论从五官的分配,身材的比例,还是揉进了太多的理想化,
美虽美矣,但是现实中绝对不会出现.
苍天的人物可以说是非常的真实,
你看到他或她的样子,可能联想到你的朋友甚至是你自己.
你可以把他或她幻想成自己穿上古装的模样,
身临其境,就是这种感觉.

我选择的是侠客,一个长发飘飘,玲珑有致的女孩形象.
苍天的职业定位也很有意思,
没有法师,牧师,诅咒系等一切玄幻不可捉摸的意念精神力职业,
没有火球,没有冰柱,没有不可思议的瞬间移动与小宇宙爆发,
有的只是冷兵器操作,真实的肉搏与兵刃对抗!
刀与剑擦出的美艳的火花,
是那个混沌的年代中保护自己与家园的唯一象征......

进入游戏中以后,满眼都是中国古代的建筑,
包括NPC的穿着,一切都环绕着中国文化,熟悉且亲切,
随处可见中国的文字,
在这尽是豆芽菜的操作系统下,还真是觉得格外的激动,
嘿嘿.

 

城外的怪物,不,这里不能说怪物,确切来说应该叫做敌人NPC,
他们都是以兵将的形态出现.
真实!又见真实!
怪物,变异人,奇兽,
这些不切实际的形象在苍天中我统统没有看到,
我们体验的正是最最切实且刺激的人与人的对抗,
他们和我一样,布衣或盔甲,刀或剑......
狭路相逢勇者胜!
要在三国中努力的生存下去且成为一名出人头地的将帅,
谁不是踩着成山的尸体,
边擦拭宝剑的鲜血边笑看远山处的残阳.
在苍天中,我们可以充分体会到这种种激情的滋味,
血腥的味道,
和蓬勃发展的野心.

战斗的感觉是萱萱感觉到的最突出的亮点,
流畅,爽快,连击时血液的喷溅和镜头的跟进,
都让人觉得莫名的热血沸腾,
这些还仅仅只是最最平庸的普攻,
相信在技能的确定以后,
光与影的交加,更加连贯的动作,
一定会将以上的快感翻倍献出.
目前还不清楚有没有背后偷袭等设定,
不过通过没有敌人锁定这项来看,是很有可能有的,
讲究操作,这正是现代游戏狂人所追求的,
不再是装备或等级决定一切,
我们可以通过机智的思维与魔鬼的操作,以少胜多.以弱胜强.

  

由于语言不通的缘故,
关于装备,技能,任务等,萱萱很遗憾的没有更深一步的了解,
在这里写出来的,都是一些表面上给我的感觉,
总结来说:真实!这是最好的形容.

如果你是一个追求真实与刺激的人,
如果你喜爱操作的快感,
如果你有充分证明自己实力的野心与能力,
那么相信苍天绝对不会让你失望,
它为你提供了一个真实的几乎让人迷失的大战场,
我们所要做的,仅仅只是拿起我们的武器,
抬起高傲的头勇敢的向前,挥洒汗水与鲜血,
谱写历史,甚至改变历史!

三国的未来,把握在你的手里!


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